
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 49 pour "Intelligence" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 49 pour vitalité, intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
504 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
539 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
689 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
507 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
505 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes EffetsVitalité :
529 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
771 Armes (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
705 Armes (dommages Neutre) :
1003 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
531 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
529 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
529 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsIntelligence :
638 Armes - Critère 2 Vitalité :
638 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
667 Armes Armes(dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
794 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1026 Armes DommagesDommages Terre :
640 Armes Dommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
638 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
638 Armes Puissance Pièges :
638 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
639 Armes Résistance Eau :
640 Armes Résistance Air :
640 Armes Résistance Neutre :
641 Armes % Résistance Terre :
638 Armes % Résistance Feu :
638 Armes % Résistance Eau :
638 Armes % Résistance Air :
638 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
638 Armes Résistance Poussée :
638 Armes Résistance Terre JCJ :
638 Armes Résistance Feu JCJ :
638 Armes Résistance Eau JCJ :
638 Armes Résistance Air JCJ :
638 Armes Résistance Neutre JCJ :
638 Armes % Résistance Terre JCJ :
638 Armes % Résistance Feu JCJ :
638 Armes % Résistance Eau JCJ :
638 Armes % Résistance Air JCJ :
638 Armes % Rés. Neutre JCJ :
638 Armes Classe
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