
Quel marteau pour un Sadida vitalité de niveau 49 pour "Agilité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida de niveau 49 pour vitalité, agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (dommages feu).
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 24Effets
Vitalité : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 17Vitalité > 25 Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 12..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 34Effets
Intelligence : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
101 Marteau Agilité :
92 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
116 Marteau (dommages Feu) :
92 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
106 Marteau (dommages Air) :
106 Marteau (dommages Neutre) :
154 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau Vitalité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
119 Marteau (dommages Feu) :
98 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
113 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsAgilité :
59 Marteau - Critère 2 Vitalité :
59 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
65 Marteau Armes(dommages Terre) :
83 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
59 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
59 Marteau Dommages Poussée :
59 Marteau Dommages Critiques :
59 Marteau Dommages Pièges :
59 Marteau Puissance Pièges :
59 Marteau RésistancesRésistance Terre :
59 Marteau Résistance Feu :
59 Marteau Résistance Eau :
60 Marteau Résistance Air :
60 Marteau Résistance Neutre :
59 Marteau % Résistance Terre :
59 Marteau % Résistance Feu :
59 Marteau % Résistance Eau :
59 Marteau % Résistance Air :
59 Marteau % Résistance Neutre :
59 Marteau Résistance Critiques :
59 Marteau Résistance Poussée :
59 Marteau Résistance Terre JCJ :
59 Marteau Résistance Feu JCJ :
59 Marteau Résistance Eau JCJ :
59 Marteau Résistance Air JCJ :
59 Marteau Résistance Neutre JCJ :
59 Marteau % Résistance Terre JCJ :
59 Marteau % Résistance Feu JCJ :
59 Marteau % Résistance Eau JCJ :
59 Marteau % Résistance Air JCJ :
59 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
59 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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