Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 48 pour "pods" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 48 pour vitalité, pods et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Armes Pods :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
330 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
242 Armes (dommages Neutre) :
608 Armes (vol Air) :
2 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
357 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
612 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
823 Armes (vol Air) :
357 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
357 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
360 Armes Résistance Eau :
361 Armes Résistance Air :
361 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
357 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
357 Armes Résistance Air JCJ :
357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes EffetsVitalité :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
385 Armes Pods :
355 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
357 Armes Dommages Neutre :
357 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.