Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 46 pour "Puissance Pièges" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida de niveau 46 pour vitalité, puissance pièges et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et % résistance eau jcj.
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Force > 36Vitalité > 8Effets
Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 34Vitalité > 10Effets
Vitalité : 14..18
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Force > 12Agilité > 36Vitalité > 36Effets
Agilité : 17Vitalité : 17Sagesse : 11
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 32Vitalité > 8Effets
Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 30Vitalité > 6Effets
Vitalité : 12..16
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
42 Épée (dommages Neutre) :
98 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée Puissance Pièges :
0 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsVitalité :
61 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
93 Épée (dommages Neutre) :
127 Épée DommagesRenvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
61 Épée Dommages Critiques :
61 Épée RésistancesRésistance Terre :
61 Épée Résistance Neutre :
61 Épée % Résistance Terre :
61 Épée % Résistance Feu :
61 Épée % Résistance Eau :
61 Épée % Résistance Air :
61 Épée % Résistance Neutre :
61 Épée Résistance Critiques :
61 Épée Résistance Poussée :
61 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Eau JCJ :
61 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée EffetsVitalité :
61 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
93 Épée (dommages Neutre) :
127 Épée DommagesRenvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
61 Épée Dommages Critiques :
61 Épée Puissance Pièges :
61 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
61 Épée Résistance Neutre :
61 Épée % Résistance Terre :
61 Épée % Résistance Feu :
61 Épée % Résistance Eau :
61 Épée % Résistance Air :
61 Épée % Résistance Neutre :
61 Épée Résistance Critiques :
61 Épée Résistance Poussée :
61 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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