Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 45 pour "(dommages feu)" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 45 pour vitalité, (dommages feu) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et intelligence.
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
490 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
522 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
490 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
676 Armes (dommages Neutre) :
959 Armes DommagesDommages Terre :
492 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
497 Armes Résistance Feu :
491 Armes Résistance Eau :
492 Armes Résistance Air :
492 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
490 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes EffetsIntelligence :
588 Armes - Critère 3 Vitalité :
588 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
614 Armes Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Eau) :
734 Armes (dommages Air) :
739 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
590 Armes Dommages Neutre :
590 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
588 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
588 Armes Puissance Pièges :
588 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
588 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
588 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
588 Armes Résistance Critiques :
588 Armes Résistance Poussée :
588 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes EffetsVitalité :
570 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
597 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
570 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
727 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1008 Armes DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
571 Armes Renvoie dommages :
570 Armes Dommages Poussée :
570 Armes Dommages Critiques :
570 Armes Dommages Pièges :
570 Armes Puissance Pièges :
570 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Feu :
571 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
570 Armes % Résistance Feu :
570 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
570 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
570 Armes Résistance Feu JCJ :
570 Armes Résistance Eau JCJ :
570 Armes Résistance Air JCJ :
570 Armes Résistance Neutre JCJ :
570 Armes % Résistance Terre JCJ :
570 Armes % Résistance Feu JCJ :
570 Armes % Résistance Eau JCJ :
570 Armes % Résistance Air JCJ :
570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
570 Armes Classe
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