Quelles bottes pour un Sadida vitalité de niveau 41 pour "(vol neutre)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida de niveau 41 pour vitalité, (vol neutre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et % rés. neutre jcj
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
Puissance : 1..15Vitalité : 1..35
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 26..35
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Neutre) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
3 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
0 Bottes Résistance Neutre :
2 Bottes % Résistance Terre :
1 Bottes % Résistance Feu :
1 Bottes % Résistance Eau :
3 Bottes % Résistance Air :
2 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
0 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes - Critère 3 EffetsVitalité :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
46 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
40 Bottes Résistance Air :
40 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes - Critère 3 EffetsVitalité :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
46 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes (vol Neutre) :
40 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
40 Bottes Résistance Air :
40 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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