Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 39 pour "Dommages Poussée" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 39 pour vitalité, dommages poussée et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et chance.
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
236 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
370 Armes (dommages Feu) :
470 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Terre :
238 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
236 Armes Dommages Poussée :
236 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
236 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
236 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
236 Armes Résistance Feu JCJ :
236 Armes Résistance Eau JCJ :
236 Armes Résistance Air JCJ :
236 Armes Résistance Neutre JCJ :
236 Armes % Résistance Terre JCJ :
236 Armes % Résistance Feu JCJ :
236 Armes % Résistance Eau JCJ :
236 Armes % Résistance Air JCJ :
236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
236 Armes EffetsChance :
484 Armes - Critère 3 Vitalité :
484 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
505 Armes Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Critiques :
484 Armes Dommages Pièges :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
485 Armes Résistance Eau :
485 Armes Résistance Air :
485 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
484 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
484 Armes Résistance Poussée :
484 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes EffetsVitalité :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
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278 Armes % Résistance Terre JCJ :
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278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes Classe
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