
Quelles dagues pour un Sadida Vitalité de niveau 200 pour "(dommages feu)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida de niveau 200 pour Vitalité, (dommages Feu) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Chance.
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
215 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
255 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
361 Dagues DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Renvoie dommages :
215 Dagues Dommages Poussée :
215 Dagues Dommages Critiques :
216 Dagues Dommages Pièges :
219 Dagues Puissance Pièges :
222 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
216 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
220 Dagues % Résistance Terre :
217 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
215 Dagues % Résistance Air :
218 Dagues % Résistance Neutre :
220 Dagues Résistance Critiques :
217 Dagues Résistance Poussée :
215 Dagues Résistance Terre JCJ :
215 Dagues Résistance Feu JCJ :
215 Dagues Résistance Eau JCJ :
215 Dagues Résistance Air JCJ :
215 Dagues Résistance Neutre JCJ :
215 Dagues % Résistance Terre JCJ :
215 Dagues % Résistance Feu JCJ :
215 Dagues % Résistance Eau JCJ :
215 Dagues % Résistance Air JCJ :
215 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
215 Dagues EffetsChance :
301 Dagues - Critère 3 Vitalité :
301 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
328 Dagues (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
384 Dagues (dommages Neutre) :
387 Dagues DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
301 Dagues Renvoie dommages :
301 Dagues Dommages Poussée :
301 Dagues Dommages Critiques :
301 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
303 Dagues Résistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
303 Dagues % Résistance Terre :
301 Dagues % Résistance Feu :
302 Dagues % Résistance Eau :
301 Dagues % Résistance Air :
302 Dagues % Résistance Neutre :
301 Dagues Résistance Critiques :
301 Dagues Résistance Poussée :
301 Dagues Résistance Terre JCJ :
301 Dagues Résistance Feu JCJ :
301 Dagues Résistance Eau JCJ :
301 Dagues Résistance Air JCJ :
301 Dagues Résistance Neutre JCJ :
301 Dagues % Résistance Terre JCJ :
301 Dagues % Résistance Feu JCJ :
301 Dagues % Résistance Eau JCJ :
301 Dagues % Résistance Air JCJ :
301 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
301 Dagues EffetsVitalité :
241 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
241 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
278 Dagues (dommages Air) :
352 Dagues (dommages Neutre) :
368 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
241 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
244 Dagues Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
242 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
244 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
242 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
242 Dagues % Résistance Neutre :
241 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Poussée :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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