Quelles bottes pour un Sadida vitalité de niveau 199 pour "pm" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sadida de niveau 199 pour vitalité, pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
140 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
164 Bottes Fuite :
140 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
140 Bottes (dommages Feu) :
140 Bottes (dommages Eau) :
140 Bottes (dommages Air) :
140 Bottes (dommages Neutre) :
140 Bottes DommagesDommages Terre :
143 Bottes Dommages Neutre :
144 Bottes Renvoie dommages :
140 Bottes Dommages Poussée :
140 Bottes Dommages Critiques :
140 Bottes Dommages Pièges :
140 Bottes Puissance Pièges :
140 Bottes RésistancesRésistance Terre :
142 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
141 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
144 Bottes % Résistance Terre :
143 Bottes % Résistance Feu :
143 Bottes % Résistance Eau :
144 Bottes % Résistance Air :
144 Bottes % Résistance Neutre :
140 Bottes Résistance Critiques :
141 Bottes Résistance Poussée :
141 Bottes Résistance Terre JCJ :
140 Bottes Résistance Feu JCJ :
140 Bottes Résistance Eau JCJ :
140 Bottes Résistance Air JCJ :
140 Bottes Résistance Neutre JCJ :
140 Bottes % Résistance Terre JCJ :
140 Bottes % Résistance Feu JCJ :
140 Bottes % Résistance Eau JCJ :
140 Bottes % Résistance Air JCJ :
140 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
140 Bottes EffetsVitalité :
172 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
186 Bottes Fuite :
172 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
172 Bottes (dommages Feu) :
172 Bottes (dommages Eau) :
172 Bottes (dommages Air) :
172 Bottes (dommages Neutre) :
172 Bottes DommagesDommages Terre :
172 Bottes Dommages Neutre :
173 Bottes Renvoie dommages :
172 Bottes Dommages Poussée :
172 Bottes Dommages Critiques :
172 Bottes Dommages Pièges :
172 Bottes Puissance Pièges :
172 Bottes RésistancesRésistance Terre :
174 Bottes Résistance Feu :
175 Bottes Résistance Eau :
175 Bottes Résistance Air :
174 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
173 Bottes % Résistance Feu :
174 Bottes % Résistance Eau :
176 Bottes % Résistance Air :
175 Bottes % Résistance Neutre :
173 Bottes Résistance Critiques :
173 Bottes Résistance Poussée :
173 Bottes Résistance Terre JCJ :
172 Bottes Résistance Feu JCJ :
172 Bottes Résistance Eau JCJ :
172 Bottes Résistance Air JCJ :
172 Bottes Résistance Neutre JCJ :
172 Bottes % Résistance Terre JCJ :
172 Bottes % Résistance Feu JCJ :
172 Bottes % Résistance Eau JCJ :
172 Bottes % Résistance Air JCJ :
172 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
172 Bottes EffetsVitalité :
206 Bottes - Critère 1 PM :
206 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
217 Bottes Armes(dommages Terre) :
206 Bottes (dommages Feu) :
206 Bottes (dommages Eau) :
206 Bottes (dommages Air) :
206 Bottes (dommages Neutre) :
206 Bottes DommagesDommages Terre :
207 Bottes Dommages Neutre :
209 Bottes Renvoie dommages :
206 Bottes Dommages Poussée :
207 Bottes Dommages Critiques :
207 Bottes Dommages Pièges :
206 Bottes Puissance Pièges :
206 Bottes RésistancesRésistance Terre :
206 Bottes Résistance Feu :
207 Bottes Résistance Eau :
206 Bottes Résistance Air :
206 Bottes Résistance Neutre :
207 Bottes % Résistance Terre :
208 Bottes % Résistance Feu :
208 Bottes % Résistance Eau :
208 Bottes % Résistance Air :
207 Bottes % Résistance Neutre :
206 Bottes Résistance Critiques :
206 Bottes Résistance Poussée :
208 Bottes Résistance Terre JCJ :
206 Bottes Résistance Feu JCJ :
206 Bottes Résistance Eau JCJ :
206 Bottes Résistance Air JCJ :
206 Bottes Résistance Neutre JCJ :
206 Bottes % Résistance Terre JCJ :
206 Bottes % Résistance Feu JCJ :
206 Bottes % Résistance Eau JCJ :
206 Bottes % Résistance Air JCJ :
206 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
206 Bottes Classe
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