Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 199 pour "vitalité" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida de niveau 199 pour vitalité, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et coups critiques.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Prospection : 16..25Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 11..15Coups Critiques : 6..8
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/55 (+5)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..13% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 16..20Esquive PM : 6..8Fuite : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
241 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
334 Épée (dommages Neutre) :
396 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
241 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
241 Épée Dommages Pièges :
241 Épée Puissance Pièges :
241 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
241 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
241 Épée % Résistance Neutre :
241 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
241 Épée Résistance Feu JCJ :
241 Épée Résistance Eau JCJ :
241 Épée Résistance Air JCJ :
241 Épée Résistance Neutre JCJ :
241 Épée % Résistance Terre JCJ :
241 Épée % Résistance Feu JCJ :
241 Épée % Résistance Eau JCJ :
241 Épée % Résistance Air JCJ :
241 Épée % Rés. Neutre JCJ :
241 Épée EffetsCoups Critiques :
241 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
334 Épée (dommages Neutre) :
396 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
241 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
241 Épée Dommages Pièges :
241 Épée Puissance Pièges :
241 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
241 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
241 Épée % Résistance Neutre :
241 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
241 Épée Résistance Feu JCJ :
241 Épée Résistance Eau JCJ :
241 Épée Résistance Air JCJ :
241 Épée Résistance Neutre JCJ :
241 Épée % Résistance Terre JCJ :
241 Épée % Résistance Feu JCJ :
241 Épée % Résistance Eau JCJ :
241 Épée % Résistance Air JCJ :
241 Épée % Rés. Neutre JCJ :
241 Épée EffetsVitalité :
233 Épée - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
328 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée DommagesDommages Neutre :
233 Épée Renvoie dommages :
233 Épée Dommages Poussée :
234 Épée Dommages Critiques :
233 Épée Dommages Pièges :
233 Épée Puissance Pièges :
233 Épée RésistancesRésistance Terre :
233 Épée Résistance Neutre :
233 Épée % Résistance Terre :
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233 Épée % Rés. Neutre JCJ :
233 Épée Classe
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