Quel bâton pour un Sadida Vitalité de niveau 180 pour "agilité" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida de niveau 180 pour vitalité, agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (vol terre).
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton (vol Terre) :
144 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsVitalité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton (vol Terre) :
146 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsAgilité :
260 Bâton - Critère 2 Vitalité :
260 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
267 Bâton Armes(dommages Terre) :
319 Bâton (dommages Feu) :
357 Bâton (dommages Eau) :
298 Bâton (dommages Air) :
291 Bâton (dommages Neutre) :
346 Bâton DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
260 Bâton Renvoie dommages :
260 Bâton Dommages Poussée :
260 Bâton Dommages Critiques :
260 Bâton Dommages Pièges :
260 Bâton Puissance Pièges :
260 Bâton RésistancesRésistance Terre :
262 Bâton Résistance Feu :
260 Bâton Résistance Eau :
260 Bâton Résistance Air :
260 Bâton Résistance Neutre :
262 Bâton % Résistance Terre :
260 Bâton % Résistance Feu :
260 Bâton % Résistance Eau :
260 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
260 Bâton Résistance Critiques :
261 Bâton Résistance Poussée :
260 Bâton Résistance Terre JCJ :
260 Bâton Résistance Feu JCJ :
260 Bâton Résistance Eau JCJ :
260 Bâton Résistance Air JCJ :
260 Bâton Résistance Neutre JCJ :
260 Bâton % Résistance Terre JCJ :
260 Bâton % Résistance Feu JCJ :
260 Bâton % Résistance Eau JCJ :
260 Bâton % Résistance Air JCJ :
260 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
260 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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