Quel bâton pour un Sadida Vitalité de niveau 164 pour "dommages critiques" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida de niveau 164 pour vitalité, dommages critiques et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et (dommages feu).
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 127Effets
Chance : 5Vitalité : 100
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 123Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
160 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
234 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsVitalité :
270 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
279 Bâton Armes(dommages Terre) :
348 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
308 Bâton (dommages Air) :
322 Bâton (dommages Neutre) :
390 Bâton DommagesDommages Terre :
270 Bâton Dommages Neutre :
270 Bâton Renvoie dommages :
270 Bâton Dommages Poussée :
270 Bâton Dommages Pièges :
270 Bâton Puissance Pièges :
270 Bâton RésistancesRésistance Terre :
272 Bâton Résistance Feu :
270 Bâton Résistance Eau :
270 Bâton Résistance Air :
270 Bâton Résistance Neutre :
272 Bâton % Résistance Terre :
270 Bâton % Résistance Feu :
270 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
271 Bâton % Résistance Neutre :
270 Bâton Résistance Critiques :
270 Bâton Résistance Poussée :
270 Bâton Résistance Terre JCJ :
270 Bâton Résistance Feu JCJ :
270 Bâton Résistance Eau JCJ :
270 Bâton Résistance Air JCJ :
270 Bâton Résistance Neutre JCJ :
270 Bâton % Résistance Terre JCJ :
270 Bâton % Résistance Feu JCJ :
270 Bâton % Résistance Eau JCJ :
270 Bâton % Résistance Air JCJ :
270 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
270 Bâton EffetsVitalité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
140 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
140 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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