Quel bâton pour un Sadida Vitalité de niveau 161 pour "Agilité" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida de niveau 161 pour vitalité, agilité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages poussée.
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
141 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
275 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
144 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
144 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton EffetsVitalité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
140 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
140 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton EffetsAgilité :
254 Bâton - Critère 2 Vitalité :
254 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
261 Bâton Armes(dommages Terre) :
313 Bâton (dommages Feu) :
351 Bâton (dommages Eau) :
292 Bâton (dommages Air) :
285 Bâton (dommages Neutre) :
340 Bâton DommagesDommages Terre :
254 Bâton Dommages Neutre :
254 Bâton Renvoie dommages :
254 Bâton Dommages Critiques :
254 Bâton Dommages Pièges :
254 Bâton Puissance Pièges :
254 Bâton RésistancesRésistance Terre :
256 Bâton Résistance Feu :
254 Bâton Résistance Eau :
254 Bâton Résistance Air :
254 Bâton Résistance Neutre :
256 Bâton % Résistance Terre :
254 Bâton % Résistance Feu :
254 Bâton % Résistance Eau :
254 Bâton % Résistance Air :
254 Bâton % Résistance Neutre :
254 Bâton Résistance Critiques :
255 Bâton Résistance Poussée :
254 Bâton Résistance Terre JCJ :
254 Bâton Résistance Feu JCJ :
254 Bâton Résistance Eau JCJ :
254 Bâton Résistance Air JCJ :
254 Bâton Résistance Neutre JCJ :
254 Bâton % Résistance Terre JCJ :
254 Bâton % Résistance Feu JCJ :
254 Bâton % Résistance Eau JCJ :
254 Bâton % Résistance Air JCJ :
254 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
254 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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