Quelle ceinture pour un Sadida Vitalité de niveau 160 pour "% Résistance Neutre" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida de niveau 160 pour Vitalité, % Résistance Neutre et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Neutre et % Résistance Air JCJ
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
47 Ceinture Coups Critiques :
71 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
147 Ceinture Vitalité :
133 Ceinture - Critère 1 Invocations :
138 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
133 Ceinture (dommages Feu) :
133 Ceinture (dommages Eau) :
133 Ceinture (dommages Air) :
133 Ceinture (dommages Neutre) :
133 Ceinture (vol Terre) :
133 Ceinture (vol Neutre) :
133 Ceinture DommagesDommages Terre :
134 Ceinture Dommages Feu :
134 Ceinture Dommages Eau :
133 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
134 Ceinture Renvoie dommages :
134 Ceinture Dommages Poussée :
135 Ceinture Dommages Critiques :
135 Ceinture Dommages Pièges :
135 Ceinture Puissance Pièges :
134 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
135 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
136 Ceinture Résistance Air :
136 Ceinture Résistance Neutre :
136 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
139 Ceinture % Résistance Eau :
140 Ceinture % Résistance Air :
142 Ceinture Résistance Critiques :
133 Ceinture Résistance Poussée :
135 Ceinture Résistance Terre JCJ :
133 Ceinture Résistance Feu JCJ :
133 Ceinture Résistance Eau JCJ :
133 Ceinture Résistance Air JCJ :
133 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
133 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
133 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
133 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
133 Ceinture % Résistance Air JCJ :
133 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
133 Ceinture EffetsIntelligence :
151 Ceinture Vitalité :
138 Ceinture - Critère 1 Invocations :
142 Ceinture Prospection :
151 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
139 Ceinture Dommages Feu :
139 Ceinture Dommages Eau :
138 Ceinture Dommages Air :
140 Ceinture Dommages Neutre :
139 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
140 Ceinture Dommages Critiques :
140 Ceinture Dommages Pièges :
140 Ceinture Puissance Pièges :
139 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
146 Ceinture % Résistance Neutre :
138 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
138 Ceinture Résistance Poussée :
140 Ceinture Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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