
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 150 pour "dommages pièges" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 150 pour vitalité, dommages pièges et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et (dommages terre).
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
816 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1490 Armes (dommages Eau) :
1288 Armes (dommages Air) :
1376 Armes (dommages Neutre) :
2344 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
702 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
722 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes EffetsVitalité :
1888 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1947 Armes Armes(dommages Terre) :
1888 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2439 Armes (dommages Eau) :
2296 Armes (dommages Air) :
2354 Armes (dommages Neutre) :
2941 Armes DommagesDommages Terre :
1890 Armes Dommages Neutre :
1890 Armes Renvoie dommages :
1888 Armes Dommages Poussée :
1889 Armes Dommages Critiques :
1889 Armes Puissance Pièges :
1888 Armes RésistancesRésistance Terre :
1900 Armes Résistance Feu :
1898 Armes Résistance Eau :
1899 Armes Résistance Air :
1899 Armes Résistance Neutre :
1901 Armes % Résistance Terre :
1889 Armes % Résistance Feu :
1893 Armes % Résistance Eau :
1891 Armes % Résistance Air :
1892 Armes % Résistance Neutre :
1891 Armes Résistance Critiques :
1889 Armes Résistance Poussée :
1890 Armes Résistance Terre JCJ :
1888 Armes Résistance Feu JCJ :
1888 Armes Résistance Eau JCJ :
1888 Armes Résistance Air JCJ :
1888 Armes Résistance Neutre JCJ :
1888 Armes % Résistance Terre JCJ :
1888 Armes % Résistance Feu JCJ :
1888 Armes % Résistance Eau JCJ :
1888 Armes % Résistance Air JCJ :
1888 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1888 Armes EffetsVitalité :
1401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1462 Armes Armes(dommages Feu) :
1978 Armes (dommages Eau) :
1833 Armes (dommages Air) :
1890 Armes (dommages Neutre) :
2454 Armes DommagesDommages Terre :
1404 Armes Dommages Neutre :
1403 Armes Renvoie dommages :
1401 Armes Dommages Poussée :
1402 Armes Dommages Critiques :
1402 Armes Dommages Pièges :
1401 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1401 Armes RésistancesRésistance Terre :
1415 Armes Résistance Feu :
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1416 Armes % Résistance Terre :
1402 Armes % Résistance Feu :
1406 Armes % Résistance Eau :
1404 Armes % Résistance Air :
1405 Armes % Résistance Neutre :
1404 Armes Résistance Critiques :
1402 Armes Résistance Poussée :
1403 Armes Résistance Terre JCJ :
1401 Armes Résistance Feu JCJ :
1401 Armes Résistance Eau JCJ :
1401 Armes Résistance Air JCJ :
1401 Armes Résistance Neutre JCJ :
1401 Armes % Résistance Terre JCJ :
1401 Armes % Résistance Feu JCJ :
1401 Armes % Résistance Eau JCJ :
1401 Armes % Résistance Air JCJ :
1401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1401 Armes Classe
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