Quelles dagues pour un Sadida Vitalité de niveau 141 pour "Agilité" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida de niveau 141 pour vitalité, agilité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 144
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
231 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
322 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues EffetsVitalité :
164 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
204 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsAgilité :
313 Dagues - Critère 2 Vitalité :
313 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
318 Dagues Armes(dommages Terre) :
334 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
341 Dagues (dommages Air) :
375 Dagues (dommages Neutre) :
380 Dagues DommagesDommages Terre :
314 Dagues Dommages Neutre :
313 Dagues Renvoie dommages :
313 Dagues Dommages Poussée :
313 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
315 Dagues Résistance Feu :
314 Dagues Résistance Eau :
314 Dagues Résistance Air :
314 Dagues Résistance Neutre :
315 Dagues % Résistance Terre :
313 Dagues % Résistance Feu :
313 Dagues % Résistance Eau :
313 Dagues % Résistance Air :
313 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
313 Dagues Résistance Poussée :
313 Dagues Résistance Terre JCJ :
313 Dagues Résistance Feu JCJ :
313 Dagues Résistance Eau JCJ :
313 Dagues Résistance Air JCJ :
313 Dagues Résistance Neutre JCJ :
313 Dagues % Résistance Terre JCJ :
313 Dagues % Résistance Feu JCJ :
313 Dagues % Résistance Eau JCJ :
313 Dagues % Résistance Air JCJ :
313 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
313 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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