![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 134](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_134.jpg)
Quelles bottes pour un Sadida Vitalité de niveau 134 pour "Résistance Feu" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida de niveau 134 pour vitalité, résistance feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et coups critiques
sans les incarnations.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
61 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
60 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
55 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsVitalité :
134 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Bottes (dommages Feu) :
134 Bottes (dommages Eau) :
134 Bottes (dommages Air) :
134 Bottes (dommages Neutre) :
134 Bottes DommagesDommages Terre :
136 Bottes Dommages Neutre :
137 Bottes Renvoie dommages :
134 Bottes Dommages Poussée :
135 Bottes Dommages Critiques :
135 Bottes Dommages Pièges :
134 Bottes Puissance Pièges :
134 Bottes RésistancesRésistance Terre :
136 Bottes Résistance Eau :
137 Bottes Résistance Air :
136 Bottes Résistance Neutre :
136 Bottes % Résistance Terre :
136 Bottes % Résistance Feu :
135 Bottes % Résistance Eau :
137 Bottes % Résistance Air :
137 Bottes % Résistance Neutre :
135 Bottes Résistance Critiques :
135 Bottes Résistance Poussée :
136 Bottes Résistance Terre JCJ :
134 Bottes Résistance Feu JCJ :
134 Bottes Résistance Eau JCJ :
134 Bottes Résistance Air JCJ :
134 Bottes Résistance Neutre JCJ :
134 Bottes % Résistance Terre JCJ :
134 Bottes % Résistance Feu JCJ :
134 Bottes % Résistance Eau JCJ :
134 Bottes % Résistance Air JCJ :
134 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
134 Bottes EffetsVitalité :
123 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
123 Bottes (dommages Feu) :
123 Bottes (dommages Eau) :
123 Bottes (dommages Air) :
123 Bottes (dommages Neutre) :
123 Bottes DommagesDommages Terre :
125 Bottes Dommages Neutre :
126 Bottes Renvoie dommages :
123 Bottes Dommages Poussée :
124 Bottes Dommages Critiques :
124 Bottes Dommages Pièges :
123 Bottes Puissance Pièges :
123 Bottes RésistancesRésistance Terre :
124 Bottes Résistance Feu :
123 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
123 Bottes Résistance Neutre :
125 Bottes % Résistance Terre :
125 Bottes % Résistance Feu :
125 Bottes % Résistance Eau :
127 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
124 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
125 Bottes Résistance Terre JCJ :
123 Bottes Résistance Feu JCJ :
123 Bottes Résistance Eau JCJ :
123 Bottes Résistance Air JCJ :
123 Bottes Résistance Neutre JCJ :
123 Bottes % Résistance Terre JCJ :
123 Bottes % Résistance Feu JCJ :
123 Bottes % Résistance Eau JCJ :
123 Bottes % Résistance Air JCJ :
123 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
123 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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