Quel bâton pour un Sadida vitalité de niveau 133 pour "Résistance Poussée" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida de niveau 133 pour vitalité, résistance poussée et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Force : 5Chance : 5Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..45
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Bâton Armes(dommages Terre) :
35 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
111 Bâton DommagesDommages Neutre :
36 Bâton Renvoie dommages :
35 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
35 Bâton Puissance Pièges :
35 Bâton RésistancesRésistance Terre :
37 Bâton Résistance Neutre :
37 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
37 Bâton % Résistance Eau :
37 Bâton % Résistance Air :
41 Bâton % Résistance Neutre :
36 Bâton Résistance Critiques :
37 Bâton Résistance Poussée :
35 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
35 Bâton Résistance Feu JCJ :
35 Bâton Résistance Eau JCJ :
35 Bâton Résistance Air JCJ :
35 Bâton Résistance Neutre JCJ :
35 Bâton % Résistance Terre JCJ :
35 Bâton % Résistance Feu JCJ :
35 Bâton % Résistance Eau JCJ :
35 Bâton % Résistance Air JCJ :
35 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
35 Bâton EffetsVitalité :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bâton Armes(dommages Terre) :
86 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
122 Bâton (dommages Eau) :
102 Bâton (dommages Air) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
133 Bâton DommagesDommages Neutre :
86 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
88 Bâton Résistance Neutre :
88 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
86 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton EffetsVitalité :
59 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
66 Bâton Armes(dommages Neutre) :
106 Bâton DommagesDommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
59 Bâton Dommages Poussée :
59 Bâton Dommages Critiques :
59 Bâton Dommages Pièges :
59 Bâton Puissance Pièges :
59 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
59 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
60 Bâton % Résistance Neutre :
59 Bâton Résistance Critiques :
60 Bâton Résistance Poussée :
59 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
59 Bâton Résistance Feu JCJ :
59 Bâton Résistance Eau JCJ :
59 Bâton Résistance Air JCJ :
59 Bâton Résistance Neutre JCJ :
59 Bâton % Résistance Terre JCJ :
59 Bâton % Résistance Feu JCJ :
59 Bâton % Résistance Eau JCJ :
59 Bâton % Résistance Air JCJ :
59 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
59 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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