Quel anneau pour un Sadida vitalité de niveau 130 pour "Retrait PA" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un sadida de niveau 130 pour vitalité, retrait pa et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et dommages eau.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Retrait PA : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Dommages Feu : 4..6Retrait PA : 4..6
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..50Initiative : 101..150Dommages Eau : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Invocations : 1
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Anneau Retrait PA :
14 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Anneau (dommages Feu) :
14 Anneau (dommages Eau) :
14 Anneau (dommages Air) :
14 Anneau (dommages Neutre) :
14 Anneau DommagesDommages Terre :
16 Anneau Dommages Eau :
14 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Anneau Renvoie dommages :
15 Anneau Dommages Poussée :
15 Anneau Dommages Critiques :
15 Anneau Dommages Pièges :
17 Anneau Puissance Pièges :
16 Anneau RésistancesRésistance Terre :
24 Anneau Résistance Feu :
29 Anneau Résistance Eau :
29 Anneau Résistance Air :
28 Anneau Résistance Neutre :
21 Anneau % Résistance Terre :
25 Anneau % Résistance Feu :
24 Anneau % Résistance Eau :
27 Anneau % Résistance Air :
25 Anneau % Résistance Neutre :
15 Anneau Résistance Critiques :
17 Anneau Résistance Poussée :
14 Anneau Résistance Terre JCJ :
15 Anneau Résistance Feu JCJ :
15 Anneau Résistance Eau JCJ :
15 Anneau Résistance Air JCJ :
15 Anneau Résistance Neutre JCJ :
15 Anneau % Résistance Terre JCJ :
15 Anneau % Résistance Feu JCJ :
15 Anneau % Résistance Eau JCJ :
15 Anneau % Résistance Air JCJ :
15 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
15 Anneau EffetsVitalité :
102 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Anneau Armes(dommages Terre) :
102 Anneau (dommages Feu) :
102 Anneau (dommages Eau) :
102 Anneau (dommages Air) :
102 Anneau (dommages Neutre) :
102 Anneau DommagesDommages Terre :
103 Anneau Dommages Eau :
102 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
102 Anneau Renvoie dommages :
103 Anneau Dommages Poussée :
102 Anneau Dommages Critiques :
102 Anneau Dommages Pièges :
103 Anneau Puissance Pièges :
102 Anneau RésistancesRésistance Terre :
105 Anneau Résistance Feu :
107 Anneau Résistance Eau :
107 Anneau Résistance Air :
106 Anneau Résistance Neutre :
105 Anneau % Résistance Terre :
105 Anneau % Résistance Feu :
105 Anneau % Résistance Eau :
105 Anneau % Résistance Air :
104 Anneau % Résistance Neutre :
102 Anneau Résistance Critiques :
105 Anneau Résistance Poussée :
102 Anneau Résistance Terre JCJ :
102 Anneau Résistance Feu JCJ :
102 Anneau Résistance Eau JCJ :
102 Anneau Résistance Air JCJ :
102 Anneau Résistance Neutre JCJ :
102 Anneau % Résistance Terre JCJ :
102 Anneau % Résistance Feu JCJ :
102 Anneau % Résistance Eau JCJ :
102 Anneau % Résistance Air JCJ :
102 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
102 Anneau EffetsVitalité :
100 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Anneau Retrait PA :
100 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Anneau (dommages Feu) :
100 Anneau (dommages Eau) :
100 Anneau (dommages Air) :
100 Anneau (dommages Neutre) :
100 Anneau DommagesDommages Terre :
104 Anneau Dommages Neutre :
101 Anneau Renvoie dommages :
101 Anneau Dommages Poussée :
101 Anneau Dommages Critiques :
100 Anneau Dommages Pièges :
101 Anneau Puissance Pièges :
100 Anneau RésistancesRésistance Terre :
103 Anneau Résistance Feu :
105 Anneau Résistance Eau :
105 Anneau Résistance Air :
104 Anneau Résistance Neutre :
103 Anneau % Résistance Terre :
103 Anneau % Résistance Feu :
103 Anneau % Résistance Eau :
103 Anneau % Résistance Air :
102 Anneau % Résistance Neutre :
100 Anneau Résistance Critiques :
103 Anneau Résistance Poussée :
100 Anneau Résistance Terre JCJ :
100 Anneau Résistance Feu JCJ :
100 Anneau Résistance Eau JCJ :
100 Anneau Résistance Air JCJ :
100 Anneau Résistance Neutre JCJ :
100 Anneau % Résistance Terre JCJ :
100 Anneau % Résistance Feu JCJ :
100 Anneau % Résistance Eau JCJ :
100 Anneau % Résistance Air JCJ :
100 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
100 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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