Quel familier pour un Sadida vitalité de niveau 126 pour "Initiative" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur familier pour un Sadida de niveau 126 pour vitalité, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (dommages feu).
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Initiative : 0..800
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
4 Familier - Critère 2 Coups Critiques :
4 Familier Armes(dommages Terre) :
4 Familier (dommages Feu) :
4 Familier - Critère 3 (dommages Eau) :
4 Familier (dommages Air) :
4 Familier (dommages Neutre) :
4 Familier DommagesDommages Terre :
4 Familier Dommages Neutre :
4 Familier Renvoie dommages :
4 Familier Dommages Poussée :
4 Familier Dommages Critiques :
4 Familier Dommages Pièges :
4 Familier Puissance Pièges :
4 Familier RésistancesRésistance Terre :
4 Familier Résistance Feu :
4 Familier Résistance Eau :
4 Familier Résistance Air :
4 Familier Résistance Neutre :
4 Familier % Résistance Terre :
4 Familier % Résistance Feu :
4 Familier % Résistance Eau :
4 Familier % Résistance Air :
4 Familier % Résistance Neutre :
4 Familier Résistance Critiques :
4 Familier Résistance Poussée :
4 Familier Résistance Terre JCJ :
4 Familier Résistance Feu JCJ :
4 Familier Résistance Eau JCJ :
4 Familier Résistance Air JCJ :
4 Familier Résistance Neutre JCJ :
4 Familier % Résistance Terre JCJ :
4 Familier % Résistance Feu JCJ :
4 Familier % Résistance Eau JCJ :
4 Familier % Résistance Air JCJ :
4 Familier % Rés. Neutre JCJ :
4 Familier EffetsIntelligence :
17 Familier Vitalité :
17 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
17 Familier Armes(dommages Terre) :
17 Familier (dommages Feu) :
17 Familier - Critère 3 (dommages Eau) :
17 Familier (dommages Air) :
17 Familier (dommages Neutre) :
17 Familier (vol Neutre) :
17 Familier DommagesDommages Terre :
17 Familier Dommages Feu :
17 Familier Dommages Eau :
17 Familier Dommages Air :
17 Familier Dommages Neutre :
17 Familier Renvoie dommages :
17 Familier Dommages Poussée :
17 Familier Dommages Critiques :
17 Familier Dommages Pièges :
17 Familier Puissance Pièges :
17 Familier RésistancesRésistance Terre :
17 Familier Résistance Feu :
17 Familier Résistance Eau :
17 Familier Résistance Air :
17 Familier Résistance Neutre :
17 Familier % Résistance Terre :
17 Familier % Résistance Feu :
17 Familier % Résistance Eau :
17 Familier % Résistance Air :
17 Familier % Résistance Neutre :
17 Familier Résistance Critiques :
17 Familier Résistance Poussée :
17 Familier Résistance Terre JCJ :
17 Familier Résistance Feu JCJ :
17 Familier Résistance Eau JCJ :
17 Familier Résistance Air JCJ :
17 Familier Résistance Neutre JCJ :
17 Familier % Résistance Terre JCJ :
17 Familier % Résistance Feu JCJ :
17 Familier % Résistance Eau JCJ :
17 Familier % Résistance Air JCJ :
17 Familier % Rés. Neutre JCJ :
17 Familier EffetsIntelligence :
20 Familier Vitalité :
20 Familier - Critère 1 Initiative :
20 Familier - Critère 2 Coups Critiques :
20 Familier Armes(dommages Terre) :
20 Familier (dommages Eau) :
20 Familier (dommages Air) :
20 Familier (dommages Neutre) :
20 Familier (vol Neutre) :
20 Familier DommagesDommages Terre :
20 Familier Dommages Feu :
20 Familier Dommages Eau :
20 Familier Dommages Air :
20 Familier Dommages Neutre :
20 Familier Renvoie dommages :
20 Familier Dommages Poussée :
20 Familier Dommages Critiques :
20 Familier Dommages Pièges :
20 Familier Puissance Pièges :
20 Familier RésistancesRésistance Terre :
20 Familier Résistance Feu :
20 Familier Résistance Eau :
20 Familier Résistance Air :
20 Familier Résistance Neutre :
20 Familier % Résistance Terre :
20 Familier % Résistance Feu :
20 Familier % Résistance Eau :
20 Familier % Résistance Air :
20 Familier % Résistance Neutre :
20 Familier Résistance Critiques :
20 Familier Résistance Poussée :
20 Familier Résistance Terre JCJ :
20 Familier Résistance Feu JCJ :
20 Familier Résistance Eau JCJ :
20 Familier Résistance Air JCJ :
20 Familier Résistance Neutre JCJ :
20 Familier % Résistance Terre JCJ :
20 Familier % Résistance Feu JCJ :
20 Familier % Résistance Eau JCJ :
20 Familier % Résistance Air JCJ :
20 Familier % Rés. Neutre JCJ :
20 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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