Quel chapeau pour un Sadida vitalité de niveau 126 pour "Retrait PM" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Sadida de niveau 126 pour vitalité, retrait pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et agilité.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
52 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
87 Chapeau Retrait PM :
52 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
52 Chapeau (dommages Feu) :
52 Chapeau (dommages Eau) :
52 Chapeau (dommages Air) :
52 Chapeau (dommages Neutre) :
52 Chapeau DommagesDommages Terre :
63 Chapeau Dommages Neutre :
59 Chapeau Renvoie dommages :
52 Chapeau Dommages Poussée :
56 Chapeau Dommages Critiques :
55 Chapeau Dommages Pièges :
53 Chapeau Puissance Pièges :
52 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
63 Chapeau Résistance Feu :
60 Chapeau Résistance Eau :
60 Chapeau Résistance Air :
58 Chapeau Résistance Neutre :
63 Chapeau % Résistance Terre :
64 Chapeau % Résistance Feu :
65 Chapeau % Résistance Eau :
65 Chapeau % Résistance Air :
60 Chapeau % Résistance Neutre :
60 Chapeau Résistance Critiques :
57 Chapeau Résistance Poussée :
54 Chapeau Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau Résistance Air JCJ :
52 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau % Résistance Air JCJ :
52 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
52 Chapeau EffetsIntelligence :
179 Chapeau Agilité :
160 Chapeau - Critère 3 Vitalité :
160 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
175 Chapeau Armes(dommages Terre) :
160 Chapeau (dommages Feu) :
160 Chapeau (dommages Eau) :
160 Chapeau (dommages Air) :
160 Chapeau (dommages Neutre) :
160 Chapeau (vol Neutre) :
160 Chapeau DommagesDommages Terre :
162 Chapeau Dommages Feu :
165 Chapeau Dommages Eau :
163 Chapeau Dommages Air :
163 Chapeau Dommages Neutre :
161 Chapeau Renvoie dommages :
160 Chapeau Dommages Poussée :
162 Chapeau Dommages Critiques :
161 Chapeau Dommages Pièges :
160 Chapeau Puissance Pièges :
160 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
165 Chapeau Résistance Feu :
162 Chapeau Résistance Eau :
162 Chapeau Résistance Air :
162 Chapeau Résistance Neutre :
164 Chapeau % Résistance Terre :
165 Chapeau % Résistance Feu :
163 Chapeau % Résistance Eau :
162 Chapeau % Résistance Air :
161 Chapeau % Résistance Neutre :
163 Chapeau Résistance Critiques :
164 Chapeau Résistance Poussée :
161 Chapeau Résistance Terre JCJ :
160 Chapeau Résistance Feu JCJ :
160 Chapeau Résistance Eau JCJ :
160 Chapeau Résistance Air JCJ :
160 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
160 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
160 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
160 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
160 Chapeau % Résistance Air JCJ :
160 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
160 Chapeau EffetsIntelligence :
169 Chapeau Vitalité :
146 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
164 Chapeau Retrait PM :
146 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
146 Chapeau (dommages Feu) :
146 Chapeau (dommages Eau) :
146 Chapeau (dommages Air) :
146 Chapeau (dommages Neutre) :
146 Chapeau (vol Neutre) :
146 Chapeau DommagesDommages Terre :
149 Chapeau Dommages Feu :
152 Chapeau Dommages Eau :
150 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
148 Chapeau Renvoie dommages :
146 Chapeau Dommages Poussée :
148 Chapeau Dommages Critiques :
148 Chapeau Dommages Pièges :
146 Chapeau Puissance Pièges :
146 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
150 Chapeau Résistance Eau :
149 Chapeau Résistance Air :
150 Chapeau Résistance Neutre :
152 Chapeau % Résistance Terre :
152 Chapeau % Résistance Feu :
149 Chapeau % Résistance Eau :
149 Chapeau % Résistance Air :
148 Chapeau % Résistance Neutre :
150 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
147 Chapeau Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau Résistance Air JCJ :
146 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau % Résistance Air JCJ :
146 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
146 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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