Quel chapeau pour un Sadida vitalité de niveau 126 pour "Résistance Neutre" et "Soins" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un sadida de niveau 126 pour Vitalité, Résistance Neutre et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Neutre et Soins.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Vitalité : 71..120Sagesse : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Chapeau Soins :
32 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Chapeau (dommages Feu) :
32 Chapeau (dommages Eau) :
32 Chapeau (dommages Air) :
32 Chapeau (dommages Neutre) :
32 Chapeau DommagesDommages Terre :
43 Chapeau Dommages Neutre :
41 Chapeau Renvoie dommages :
32 Chapeau Dommages Poussée :
36 Chapeau Dommages Critiques :
38 Chapeau Dommages Pièges :
36 Chapeau Puissance Pièges :
35 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
40 Chapeau Résistance Feu :
41 Chapeau Résistance Eau :
40 Chapeau Résistance Air :
38 Chapeau Résistance Neutre :
32 Chapeau - Critère 2 % Résistance Terre :
47 Chapeau % Résistance Feu :
49 Chapeau % Résistance Eau :
45 Chapeau % Résistance Air :
45 Chapeau % Résistance Neutre :
39 Chapeau Résistance Critiques :
40 Chapeau Résistance Poussée :
34 Chapeau Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau Résistance Air JCJ :
32 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau % Résistance Air JCJ :
32 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
32 Chapeau EffetsIntelligence :
171 Chapeau Vitalité :
148 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
166 Chapeau Soins :
148 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
148 Chapeau (dommages Feu) :
148 Chapeau (dommages Eau) :
148 Chapeau (dommages Air) :
148 Chapeau (dommages Neutre) :
148 Chapeau (vol Neutre) :
148 Chapeau DommagesDommages Terre :
151 Chapeau Dommages Feu :
154 Chapeau Dommages Eau :
152 Chapeau Dommages Air :
154 Chapeau Dommages Neutre :
150 Chapeau Renvoie dommages :
148 Chapeau Dommages Poussée :
150 Chapeau Dommages Critiques :
150 Chapeau Dommages Pièges :
148 Chapeau Puissance Pièges :
148 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
156 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
152 Chapeau Résistance Air :
152 Chapeau % Résistance Terre :
154 Chapeau % Résistance Feu :
151 Chapeau % Résistance Eau :
151 Chapeau % Résistance Air :
150 Chapeau % Résistance Neutre :
152 Chapeau Résistance Critiques :
153 Chapeau Résistance Poussée :
149 Chapeau Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau Résistance Air JCJ :
148 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau % Résistance Air JCJ :
148 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
148 Chapeau EffetsIntelligence :
173 Chapeau Vitalité :
150 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
168 Chapeau Armes(dommages Terre) :
150 Chapeau (dommages Feu) :
150 Chapeau (dommages Eau) :
150 Chapeau (dommages Air) :
150 Chapeau (dommages Neutre) :
150 Chapeau (vol Neutre) :
150 Chapeau DommagesDommages Terre :
153 Chapeau Dommages Feu :
156 Chapeau Dommages Eau :
154 Chapeau Dommages Air :
156 Chapeau Dommages Neutre :
152 Chapeau Renvoie dommages :
150 Chapeau Dommages Poussée :
152 Chapeau Dommages Critiques :
152 Chapeau Dommages Pièges :
150 Chapeau Puissance Pièges :
150 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
152 Chapeau Résistance Air :
151 Chapeau Résistance Neutre :
150 Chapeau - Critère 2 % Résistance Terre :
156 Chapeau % Résistance Feu :
153 Chapeau % Résistance Eau :
152 Chapeau % Résistance Air :
152 Chapeau % Résistance Neutre :
154 Chapeau Résistance Critiques :
155 Chapeau Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau Résistance Air JCJ :
150 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau % Résistance Air JCJ :
150 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
150 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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