Quelles dagues pour un Sadida vitalité de niveau 126 pour "Agilité" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida de niveau 126 pour vitalité, agilité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et % rés. neutre jcj.
J'ai un objet en liste noire.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
195 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
234 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
196 Dagues Dommages Neutre :
195 Dagues Renvoie dommages :
195 Dagues Dommages Poussée :
195 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
195 Dagues Puissance Pièges :
195 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
196 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
196 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
195 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
195 Dagues % Résistance Air :
195 Dagues % Résistance Neutre :
196 Dagues Résistance Critiques :
195 Dagues Résistance Poussée :
195 Dagues Résistance Terre JCJ :
195 Dagues Résistance Feu JCJ :
195 Dagues Résistance Eau JCJ :
195 Dagues Résistance Air JCJ :
195 Dagues Résistance Neutre JCJ :
195 Dagues % Résistance Terre JCJ :
195 Dagues % Résistance Feu JCJ :
195 Dagues % Résistance Eau JCJ :
195 Dagues % Résistance Air JCJ :
195 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
195 Dagues - Critère 3 EffetsVitalité :
139 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
175 Dagues (dommages Feu) :
182 Dagues (dommages Eau) :
177 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
140 Dagues Dommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
139 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
140 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
139 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues - Critère 3 EffetsAgilité :
273 Dagues - Critère 2 Vitalité :
273 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
278 Dagues Armes(dommages Terre) :
294 Dagues (dommages Feu) :
303 Dagues (dommages Eau) :
299 Dagues (dommages Air) :
333 Dagues (dommages Neutre) :
339 Dagues DommagesDommages Terre :
274 Dagues Dommages Neutre :
273 Dagues Renvoie dommages :
273 Dagues Dommages Poussée :
273 Dagues Dommages Critiques :
273 Dagues Dommages Pièges :
273 Dagues Puissance Pièges :
273 Dagues RésistancesRésistance Terre :
275 Dagues Résistance Feu :
274 Dagues Résistance Eau :
274 Dagues Résistance Air :
274 Dagues Résistance Neutre :
275 Dagues % Résistance Terre :
273 Dagues % Résistance Feu :
273 Dagues % Résistance Eau :
273 Dagues % Résistance Air :
273 Dagues % Résistance Neutre :
273 Dagues Résistance Critiques :
273 Dagues Résistance Poussée :
273 Dagues Résistance Terre JCJ :
273 Dagues Résistance Feu JCJ :
273 Dagues Résistance Eau JCJ :
273 Dagues Résistance Air JCJ :
273 Dagues Résistance Neutre JCJ :
273 Dagues % Résistance Terre JCJ :
273 Dagues % Résistance Feu JCJ :
273 Dagues % Résistance Eau JCJ :
273 Dagues % Résistance Air JCJ :
273 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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