Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 125 pour "(dommages terre)" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida de niveau 125 pour Vitalité, (dommages Terre) et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et % Résistance Eau JCJ.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Épée Armes(dommages Terre) :
126 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Neutre :
126 Épée Renvoie dommages :
126 Épée Dommages Poussée :
127 Épée Dommages Critiques :
126 Épée Dommages Pièges :
126 Épée Puissance Pièges :
126 Épée RésistancesRésistance Terre :
126 Épée Résistance Neutre :
126 Épée % Résistance Terre :
126 Épée % Résistance Feu :
127 Épée % Résistance Eau :
126 Épée % Résistance Air :
126 Épée % Résistance Neutre :
126 Épée Résistance Critiques :
126 Épée Résistance Poussée :
128 Épée Résistance Terre JCJ :
126 Épée Résistance Feu JCJ :
126 Épée Résistance Eau JCJ :
126 Épée Résistance Air JCJ :
126 Épée Résistance Neutre JCJ :
126 Épée % Résistance Terre JCJ :
126 Épée % Résistance Feu JCJ :
126 Épée % Résistance Eau JCJ :
126 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
126 Épée % Rés. Neutre JCJ :
126 Épée EffetsVitalité :
175 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Neutre) :
317 Épée DommagesDommages Neutre :
175 Épée Renvoie dommages :
175 Épée Dommages Poussée :
176 Épée Dommages Critiques :
175 Épée Dommages Pièges :
175 Épée Puissance Pièges :
175 Épée RésistancesRésistance Terre :
175 Épée Résistance Neutre :
175 Épée % Résistance Terre :
175 Épée % Résistance Feu :
175 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
175 Épée % Résistance Neutre :
175 Épée Résistance Critiques :
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177 Épée Résistance Terre JCJ :
175 Épée Résistance Feu JCJ :
175 Épée Résistance Eau JCJ :
175 Épée Résistance Air JCJ :
175 Épée Résistance Neutre JCJ :
175 Épée % Résistance Terre JCJ :
175 Épée % Résistance Feu JCJ :
175 Épée % Résistance Eau JCJ :
175 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
175 Épée % Rés. Neutre JCJ :
175 Épée EffetsVitalité :
257 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
263 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
399 Épée DommagesDommages Neutre :
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