Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 122 pour "initiative" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 122 pour vitalité, initiative et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
69 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
637 Armes (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1404 Armes (vol Terre) :
69 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
69 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Neutre :
92 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
69 Armes Résistance Feu JCJ :
69 Armes Résistance Eau JCJ :
69 Armes Résistance Air JCJ :
69 Armes Résistance Neutre JCJ :
69 Armes % Résistance Terre JCJ :
69 Armes % Résistance Feu JCJ :
69 Armes % Résistance Eau JCJ :
69 Armes % Résistance Air JCJ :
69 Armes % Rés. Neutre JCJ :
69 Armes EffetsVitalité :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Armes(dommages Terre) :
1478 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
2000 Armes (vol Terre) :
1067 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1070 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1067 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1078 Armes Résistance Eau :
1079 Armes Résistance Air :
1079 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1068 Armes % Résistance Feu :
1072 Armes % Résistance Eau :
1070 Armes % Résistance Air :
1071 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes EffetsVitalité :
1092 Armes - Critère 1 Initiative :
1092 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1151 Armes Armes(dommages Terre) :
1502 Armes (dommages Feu) :
1591 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1520 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1095 Armes Dommages Neutre :
1094 Armes Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1093 Armes Dommages Critiques :
1093 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1105 Armes Résistance Feu :
1103 Armes Résistance Eau :
1104 Armes Résistance Air :
1104 Armes Résistance Neutre :
1106 Armes % Résistance Terre :
1093 Armes % Résistance Feu :
1097 Armes % Résistance Eau :
1095 Armes % Résistance Air :
1096 Armes % Résistance Neutre :
1095 Armes Résistance Critiques :
1093 Armes Résistance Poussée :
1094 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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