
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 95 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 95 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
728 Armes Portée : :
728 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
728 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
728 Armes % Résistance Terre :
728 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
728 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
728 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
728 Armes Portée : :
728 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
728 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
728 Armes % Résistance Terre :
728 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
728 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes EffetsVitalité :
214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
273 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
215 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
215 Armes % Résistance Eau :
215 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes Classe
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