
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 95 pour "(dommages air)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 95 pour vitalité, (dommages air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et soins.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
560 Armes Soins :
481 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1015 Armes (dommages Eau) :
871 Armes (dommages Air) :
481 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1583 Armes DommagesDommages Terre :
488 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
482 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
498 Armes Résistance Air :
496 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
485 Armes Résistance Critiques :
481 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes EffetsVitalité :
788 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
845 Armes Soins :
788 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1214 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Neutre) :
1568 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
788 Armes Dommages Poussée :
789 Armes Dommages Critiques :
789 Armes Dommages Pièges :
788 Armes Puissance Pièges :
788 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
799 Armes Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
789 Armes % Résistance Feu :
789 Armes % Résistance Eau :
789 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
788 Armes Résistance Poussée :
789 Armes Résistance Terre JCJ :
788 Armes Résistance Feu JCJ :
788 Armes Résistance Eau JCJ :
788 Armes Résistance Air JCJ :
788 Armes Résistance Neutre JCJ :
788 Armes % Résistance Terre JCJ :
788 Armes % Résistance Feu JCJ :
788 Armes % Résistance Eau JCJ :
788 Armes % Résistance Air JCJ :
788 Armes % Rés. Neutre JCJ :
788 Armes EffetsVitalité :
1140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1196 Armes Armes(dommages Terre) :
1433 Armes (dommages Feu) :
1545 Armes (dommages Eau) :
1429 Armes (dommages Air) :
1140 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1921 Armes DommagesDommages Terre :
1143 Armes Dommages Neutre :
1142 Armes Renvoie dommages :
1140 Armes Dommages Poussée :
1141 Armes Dommages Critiques :
1141 Armes Dommages Pièges :
1140 Armes Puissance Pièges :
1140 Armes RésistancesRésistance Terre :
1150 Armes Résistance Feu :
1150 Armes Résistance Eau :
1150 Armes Résistance Air :
1150 Armes Résistance Neutre :
1150 Armes % Résistance Terre :
1141 Armes % Résistance Feu :
1141 Armes % Résistance Eau :
1141 Armes % Résistance Air :
1141 Armes % Résistance Neutre :
1141 Armes Résistance Critiques :
1141 Armes Résistance Poussée :
1141 Armes Résistance Terre JCJ :
1140 Armes Résistance Feu JCJ :
1140 Armes Résistance Eau JCJ :
1140 Armes Résistance Air JCJ :
1140 Armes Résistance Neutre JCJ :
1140 Armes % Résistance Terre JCJ :
1140 Armes % Résistance Feu JCJ :
1140 Armes % Résistance Eau JCJ :
1140 Armes % Résistance Air JCJ :
1140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1140 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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