Quelle hache pour un Sadida Vitalité de niveau 135 pour "Résistance Terre" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 135 pour vitalité, résistance terre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et retrait pm.
J'ai 2 objets en liste noire.
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 127Effets
Intelligence : 11..20Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 59..115
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 126Effets
Force : 12..45Vitalité : 26..100Sagesse : 7..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 20..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 124Effets
Force : 11..50Vitalité : 21..100
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
2 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesRenvoie dommages :
2 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
2 Hache Puissance Pièges :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
2 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
3 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
2 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache EffetsVitalité :
157 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
158 Hache Retrait PM :
157 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
221 Hache (dommages Feu) :
193 Hache (dommages Eau) :
190 Hache (dommages Air) :
201 Hache (dommages Neutre) :
281 Hache DommagesDommages Terre :
157 Hache Dommages Neutre :
157 Hache Renvoie dommages :
157 Hache Dommages Poussée :
157 Hache Dommages Critiques :
157 Hache Dommages Pièges :
157 Hache Puissance Pièges :
157 Hache RésistancesRésistance Feu :
158 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
158 Hache % Résistance Terre :
157 Hache % Résistance Feu :
157 Hache % Résistance Eau :
157 Hache % Résistance Air :
157 Hache % Résistance Neutre :
157 Hache Résistance Critiques :
157 Hache Résistance Poussée :
157 Hache Résistance Terre JCJ :
157 Hache Résistance Feu JCJ :
157 Hache Résistance Eau JCJ :
157 Hache Résistance Air JCJ :
157 Hache Résistance Neutre JCJ :
157 Hache % Résistance Terre JCJ :
157 Hache % Résistance Feu JCJ :
157 Hache % Résistance Eau JCJ :
157 Hache % Résistance Air JCJ :
157 Hache % Rés. Neutre JCJ :
157 Hache EffetsVitalité :
158 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
159 Hache Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
194 Hache (dommages Eau) :
191 Hache (dommages Air) :
201 Hache (dommages Neutre) :
281 Hache DommagesDommages Terre :
158 Hache Dommages Neutre :
158 Hache Renvoie dommages :
158 Hache Dommages Poussée :
158 Hache Dommages Critiques :
158 Hache Dommages Pièges :
158 Hache Puissance Pièges :
158 Hache RésistancesRésistance Terre :
158 Hache - Critère 2 Résistance Feu :
158 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
158 Hache % Résistance Terre :
158 Hache % Résistance Feu :
158 Hache % Résistance Eau :
158 Hache % Résistance Air :
158 Hache % Résistance Neutre :
158 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
158 Hache Résistance Terre JCJ :
158 Hache Résistance Feu JCJ :
158 Hache Résistance Eau JCJ :
158 Hache Résistance Air JCJ :
158 Hache Résistance Neutre JCJ :
158 Hache % Résistance Terre JCJ :
158 Hache % Résistance Feu JCJ :
158 Hache % Résistance Eau JCJ :
158 Hache % Résistance Air JCJ :
158 Hache % Rés. Neutre JCJ :
158 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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