
Quelle ceinture pour un Enutrof air/agilité de niveau 181 pour "Vitalité" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un enutrof air de niveau 181 pour agilité, vitalité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages poussée.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Dommages Air : 5..7
Dommages Poussée : 9..12
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Poussée : 6..10
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Poussée : 7..10
Fuite : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 181..230
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Fuite : 4..5
Soins : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 3..4
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Ceinture Vitalité :
147 Ceinture - Critère 2 Invocations :
152 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
147 Ceinture (dommages Feu) :
147 Ceinture (dommages Eau) :
147 Ceinture (dommages Air) :
147 Ceinture (dommages Neutre) :
147 Ceinture (vol Terre) :
147 Ceinture (vol Neutre) :
147 Ceinture DommagesDommages Terre :
148 Ceinture Dommages Feu :
148 Ceinture Dommages Eau :
147 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
148 Ceinture Dommages Poussée :
147 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
149 Ceinture Dommages Pièges :
149 Ceinture Puissance Pièges :
148 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
151 Ceinture Résistance Eau :
151 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
151 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
158 Ceinture % Résistance Neutre :
152 Ceinture Résistance Critiques :
147 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture Résistance Air JCJ :
147 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture % Résistance Air JCJ :
147 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
147 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Agilité :
69 Ceinture - Critère 1 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
185 Ceinture Agilité :
173 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
173 Ceinture - Critère 2 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
182 Ceinture Armes(dommages Terre) :
173 Ceinture (dommages Feu) :
173 Ceinture (dommages Eau) :
173 Ceinture (dommages Air) :
173 Ceinture (dommages Neutre) :
173 Ceinture (vol Terre) :
173 Ceinture (vol Neutre) :
173 Ceinture DommagesDommages Terre :
174 Ceinture Dommages Feu :
174 Ceinture Dommages Eau :
173 Ceinture Dommages Air :
174 Ceinture Dommages Neutre :
174 Ceinture Renvoie dommages :
174 Ceinture Dommages Critiques :
174 Ceinture Dommages Pièges :
174 Ceinture Puissance Pièges :
174 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
176 Ceinture Résistance Feu :
177 Ceinture Résistance Eau :
177 Ceinture Résistance Air :
177 Ceinture Résistance Neutre :
177 Ceinture % Résistance Terre :
177 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
180 Ceinture % Résistance Air :
177 Ceinture % Résistance Neutre :
177 Ceinture Résistance Critiques :
173 Ceinture Résistance Poussée :
175 Ceinture Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture Résistance Air JCJ :
173 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture % Résistance Air JCJ :
173 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
173 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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