
Quelle épée pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 122 pour "(dommages neutre)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Enutrof feu de niveau 122 pour intelligence, (dommages neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 105Effets
Intelligence : 65Chance : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 19..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -15..-12Force > 105Vitalité > 39Effets
Force : 9..30Intelligence : 15..55Sagesse : 9..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 21..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
480 Épée Armes(dommages Terre) :
480 Épée (dommages Neutre) :
480 Épée - Critère 2 Portée : :
480 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
480 Épée Renvoie dommages :
480 Épée Dommages Poussée :
480 Épée Dommages Critiques :
480 Épée Dommages Pièges :
480 Épée Puissance Pièges :
480 Épée RésistancesRésistance Terre :
480 Épée Résistance Neutre :
480 Épée % Résistance Terre :
480 Épée % Résistance Feu :
480 Épée % Résistance Eau :
480 Épée % Résistance Air :
480 Épée % Résistance Neutre :
480 Épée Résistance Critiques :
480 Épée Résistance Poussée :
480 Épée Résistance Terre JCJ :
480 Épée Résistance Feu JCJ :
480 Épée Résistance Eau JCJ :
480 Épée Résistance Air JCJ :
480 Épée Résistance Neutre JCJ :
480 Épée % Résistance Terre JCJ :
480 Épée % Résistance Feu JCJ :
480 Épée % Résistance Eau JCJ :
480 Épée % Résistance Air JCJ :
480 Épée % Rés. Neutre JCJ :
480 Épée EffetsIntelligence :
480 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
480 Épée Armes(dommages Terre) :
480 Épée Portée : :
480 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
480 Épée Renvoie dommages :
480 Épée Dommages Poussée :
480 Épée Dommages Critiques :
480 Épée Dommages Pièges :
480 Épée Puissance Pièges :
480 Épée RésistancesRésistance Terre :
480 Épée Résistance Neutre :
480 Épée % Résistance Terre :
480 Épée % Résistance Feu :
480 Épée % Résistance Eau :
480 Épée % Résistance Air :
480 Épée % Résistance Neutre :
480 Épée Résistance Critiques :
480 Épée Résistance Poussée :
480 Épée Résistance Terre JCJ :
480 Épée Résistance Feu JCJ :
480 Épée Résistance Eau JCJ :
480 Épée Résistance Air JCJ :
480 Épée Résistance Neutre JCJ :
480 Épée % Résistance Terre JCJ :
480 Épée % Résistance Feu JCJ :
480 Épée % Résistance Eau JCJ :
480 Épée % Résistance Air JCJ :
480 Épée % Rés. Neutre JCJ :
480 Épée EffetsIntelligence :
305 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
314 Épée Armes(dommages Terre) :
390 Épée (dommages Neutre) :
305 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
305 Épée Renvoie dommages :
305 Épée Dommages Poussée :
305 Épée Dommages Critiques :
305 Épée Dommages Pièges :
305 Épée Puissance Pièges :
305 Épée RésistancesRésistance Terre :
305 Épée Résistance Neutre :
305 Épée % Résistance Terre :
305 Épée % Résistance Feu :
305 Épée % Résistance Eau :
306 Épée % Résistance Air :
305 Épée % Résistance Neutre :
306 Épée Résistance Critiques :
305 Épée Résistance Poussée :
305 Épée Résistance Terre JCJ :
305 Épée Résistance Feu JCJ :
305 Épée Résistance Eau JCJ :
305 Épée Résistance Air JCJ :
305 Épée Résistance Neutre JCJ :
305 Épée % Résistance Terre JCJ :
305 Épée % Résistance Feu JCJ :
305 Épée % Résistance Eau JCJ :
305 Épée % Résistance Air JCJ :
305 Épée % Rés. Neutre JCJ :
305 Épée Classe
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