
Quelle épée pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 166 pour "(vol Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une enutrof feu de niveau 166 pour intelligence, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et portée :
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
538 Épée Armes(dommages Terre) :
538 Épée (dommages Neutre) :
538 Épée (vol Neutre) :
538 Épée - Critère 2 Portée : :
538 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
538 Épée Renvoie dommages :
538 Épée Dommages Poussée :
538 Épée Dommages Critiques :
538 Épée Dommages Pièges :
538 Épée Puissance Pièges :
538 Épée RésistancesRésistance Terre :
538 Épée Résistance Neutre :
538 Épée % Résistance Terre :
538 Épée % Résistance Feu :
538 Épée % Résistance Eau :
538 Épée % Résistance Air :
538 Épée % Résistance Neutre :
538 Épée Résistance Critiques :
538 Épée Résistance Poussée :
538 Épée Résistance Terre JCJ :
538 Épée Résistance Feu JCJ :
538 Épée Résistance Eau JCJ :
538 Épée Résistance Air JCJ :
538 Épée Résistance Neutre JCJ :
538 Épée % Résistance Terre JCJ :
538 Épée % Résistance Feu JCJ :
538 Épée % Résistance Eau JCJ :
538 Épée % Résistance Air JCJ :
538 Épée % Rés. Neutre JCJ :
538 Épée EffetsIntelligence :
538 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
538 Épée Armes(dommages Terre) :
538 Épée (dommages Neutre) :
538 Épée Portée : :
538 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
538 Épée Renvoie dommages :
538 Épée Dommages Poussée :
538 Épée Dommages Critiques :
538 Épée Dommages Pièges :
538 Épée Puissance Pièges :
538 Épée RésistancesRésistance Terre :
538 Épée Résistance Neutre :
538 Épée % Résistance Terre :
538 Épée % Résistance Feu :
538 Épée % Résistance Eau :
538 Épée % Résistance Air :
538 Épée % Résistance Neutre :
538 Épée Résistance Critiques :
538 Épée Résistance Poussée :
538 Épée Résistance Terre JCJ :
538 Épée Résistance Feu JCJ :
538 Épée Résistance Eau JCJ :
538 Épée Résistance Air JCJ :
538 Épée Résistance Neutre JCJ :
538 Épée % Résistance Terre JCJ :
538 Épée % Résistance Feu JCJ :
538 Épée % Résistance Eau JCJ :
538 Épée % Résistance Air JCJ :
538 Épée % Rés. Neutre JCJ :
538 Épée EffetsIntelligence :
183 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
352 Épée (vol Neutre) :
183 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
183 Épée Dommages Poussée :
184 Épée Dommages Critiques :
183 Épée Dommages Pièges :
183 Épée Puissance Pièges :
183 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
183 Épée % Résistance Terre :
183 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
183 Épée Résistance Poussée :
185 Épée Résistance Terre JCJ :
183 Épée Résistance Feu JCJ :
183 Épée Résistance Eau JCJ :
183 Épée Résistance Air JCJ :
183 Épée Résistance Neutre JCJ :
183 Épée % Résistance Terre JCJ :
183 Épée % Résistance Feu JCJ :
183 Épée % Résistance Eau JCJ :
183 Épée % Résistance Air JCJ :
183 Épée % Rés. Neutre JCJ :
183 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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