Quelle pelle pour un Enutrof Vitalité de niveau 110 pour "intelligence" et "pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un enutrof de niveau 110 pour vitalité, intelligence et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et pm.
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité : -20..-16Force > 47Chance > 95Effets
Intelligence : 60Chance : 5Vitalité : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
103 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
200 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
97 Pelle Résistance Neutre :
97 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsVitalité :
96 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
97 Pelle Résistance Neutre :
97 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsIntelligence :
175 Pelle - Critère 2 Vitalité :
175 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
180 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
204 Pelle (dommages Eau) :
245 Pelle (dommages Air) :
203 Pelle (dommages Neutre) :
227 Pelle DommagesDommages Terre :
175 Pelle Dommages Neutre :
175 Pelle Renvoie dommages :
175 Pelle Dommages Poussée :
175 Pelle Dommages Critiques :
175 Pelle Dommages Pièges :
175 Pelle Puissance Pièges :
175 Pelle RésistancesRésistance Terre :
176 Pelle Résistance Feu :
175 Pelle Résistance Eau :
175 Pelle Résistance Air :
175 Pelle Résistance Neutre :
176 Pelle % Résistance Terre :
175 Pelle % Résistance Feu :
175 Pelle % Résistance Eau :
175 Pelle % Résistance Air :
175 Pelle % Résistance Neutre :
175 Pelle Résistance Critiques :
175 Pelle Résistance Poussée :
175 Pelle Résistance Terre JCJ :
175 Pelle Résistance Feu JCJ :
175 Pelle Résistance Eau JCJ :
175 Pelle Résistance Air JCJ :
175 Pelle Résistance Neutre JCJ :
175 Pelle % Résistance Terre JCJ :
175 Pelle % Résistance Feu JCJ :
175 Pelle % Résistance Eau JCJ :
175 Pelle % Résistance Air JCJ :
175 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
175 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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