Quelle pelle pour un Enutrof vitalité de niveau 110 pour "(vol Eau)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Enutrof de niveau 110 pour vitalité, (vol eau) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 32Chance > 112Effets
Force : 9..15Intelligence : 14..25Vitalité : 9..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Pelle Armes(dommages Terre) :
41 Pelle (dommages Neutre) :
30 Pelle - Critère 3 (vol Eau) :
30 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
30 Pelle Dommages Poussée :
30 Pelle Dommages Critiques :
30 Pelle Dommages Pièges :
30 Pelle Puissance Pièges :
30 Pelle RésistancesRésistance Terre :
31 Pelle Résistance Neutre :
30 Pelle % Résistance Terre :
30 Pelle % Résistance Feu :
30 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
31 Pelle % Résistance Neutre :
30 Pelle Résistance Critiques :
30 Pelle Résistance Poussée :
30 Pelle Résistance Terre JCJ :
30 Pelle Résistance Feu JCJ :
30 Pelle Résistance Eau JCJ :
30 Pelle Résistance Air JCJ :
30 Pelle Résistance Neutre JCJ :
30 Pelle % Résistance Terre JCJ :
30 Pelle % Résistance Feu JCJ :
30 Pelle % Résistance Eau JCJ :
30 Pelle % Résistance Air JCJ :
30 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
30 Pelle EffetsVitalité :
52 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
53 Pelle Armes(dommages Terre) :
59 Pelle (dommages Neutre) :
52 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle EffetsVitalité :
36 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
38 Pelle Armes(dommages Terre) :
43 Pelle (vol Eau) :
36 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
36 Pelle Renvoie dommages :
36 Pelle Dommages Poussée :
36 Pelle Dommages Critiques :
36 Pelle Dommages Pièges :
36 Pelle Puissance Pièges :
36 Pelle RésistancesRésistance Terre :
37 Pelle Résistance Neutre :
37 Pelle % Résistance Terre :
36 Pelle % Résistance Feu :
36 Pelle % Résistance Eau :
36 Pelle % Résistance Air :
36 Pelle % Résistance Neutre :
36 Pelle Résistance Critiques :
36 Pelle Résistance Poussée :
36 Pelle Résistance Terre JCJ :
36 Pelle Résistance Feu JCJ :
36 Pelle Résistance Eau JCJ :
36 Pelle Résistance Air JCJ :
36 Pelle Résistance Neutre JCJ :
36 Pelle % Résistance Terre JCJ :
36 Pelle % Résistance Feu JCJ :
36 Pelle % Résistance Eau JCJ :
36 Pelle % Résistance Air JCJ :
36 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
36 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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