
Quelle ceinture pour un Enutrof de niveau 98 pour "Dommages Critiques" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof de niveau 98 pour dommages critiques et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Effets
Initiative : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Critiques : 6..8
Pods : 101..200
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8
Résistance Terre : 3..8
Résistance Feu : 3..8
Résistance Eau : 3..8
Résistance Air : 3..8
Résistance Neutre : 3..8
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 31..45
Dommages : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Air : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Feu : 4..5
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30
Initiative : 101..150
% Résistance Feu : 3..5
Résistance Feu : 3..5
Résistance Eau : 3..5
Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1
Intelligence : 21..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..30
Résistance Feu : 3..5
Résistance Eau : 3..5
Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20
Sagesse : 1..15
% Résistance Feu : 1..5
Résistance Feu : 1..5
Résistance Eau : 1..5
Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20
Sagesse : 1..15
% Résistance Air : 1..5
Résistance Feu : 1..5
Résistance Eau : 1..5
Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20
Sagesse : 1..15
% Résistance Eau : 1..5
Résistance Feu : 1..5
Résistance Eau : 1..5
Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
20 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
27 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
29 Ceinture Coups Critiques :
44 Ceinture Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
5 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture - Critère 1 Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
8 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture - Critère 1 Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
17 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
17 Ceinture Résistance Air :
17 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
27 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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