Quelles armes pour un Enutrof de niveau 85 pour "Fuite", "Chance" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof de niveau 85 pour fuite, chance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en fuite, chance et tacle
sans les armes éthérées.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
113 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
181 Armes Tacle :
113 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
238 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
210 Armes (dommages Neutre) :
422 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsCoups Critiques :
92 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 3 Fuite :
7 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Armes (dommages Feu) :
136 Armes (dommages Eau) :
115 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
378 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
116 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
184 Armes Fuite :
116 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
241 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
421 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
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