Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 72 pour "puissance" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 72 pour agilité, puissance et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et résistance poussée.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
22 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
556 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
609 Armes Armes(dommages Terre) :
812 Armes (dommages Feu) :
922 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1215 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Neutre :
560 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
557 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
570 Armes Résistance Eau :
571 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
573 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
556 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
558 Armes Résistance Poussée :
556 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes EffetsAgilité :
573 Armes - Critère 1 Puissance :
573 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
622 Armes Armes(dommages Terre) :
827 Armes (dommages Feu) :
934 Armes (dommages Eau) :
845 Armes (dommages Air) :
811 Armes (dommages Neutre) :
1227 Armes DommagesDommages Terre :
578 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
573 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
573 Armes Dommages Pièges :
573 Armes Puissance Pièges :
573 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
588 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
573 Armes % Résistance Feu :
573 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
573 Armes % Résistance Neutre :
573 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
573 Armes Résistance Feu JCJ :
573 Armes Résistance Eau JCJ :
573 Armes Résistance Air JCJ :
573 Armes Résistance Neutre JCJ :
573 Armes % Résistance Terre JCJ :
573 Armes % Résistance Feu JCJ :
573 Armes % Résistance Eau JCJ :
573 Armes % Résistance Air JCJ :
573 Armes % Rés. Neutre JCJ :
573 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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