Quelle ceinture pour un Enutrof de niveau 62 pour "prospection", "initiative" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof de niveau 62 pour Prospection, Initiative et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Prospection, Initiative et Puissance.
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 11..15Initiative : 41..60Coups Critiques : 1..2
Effets
Initiative : 1..100Prospection : 1..10Coups Critiques : 2..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
47 Ceinture Puissance :
30 Ceinture - Critère 3 Initiative :
30 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
60 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
44 Ceinture Puissance :
25 Ceinture - Critère 3 Prospection :
25 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
56 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture EffetsIntelligence :
49 Ceinture Initiative :
32 Ceinture - Critère 2 Prospection :
32 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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