Quelles dagues pour un Enutrof de niveau 54 pour "Initiative", "Puissance Pièges" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une enutrof de niveau 54 pour initiative, puissance pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en initiative, puissance pièges et (dommages feu).
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 57Effets
Agilité : 25Vitalité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 40Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 38Effets
Chance : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Vitalité > 30 Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Sagesse : -25..-16Agilité > 30Effets
Intelligence : 1..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
40 Dagues (dommages Feu) :
25 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
52 Dagues (dommages Air) :
92 Dagues (dommages Neutre) :
108 Dagues DommagesDommages Terre :
26 Dagues Dommages Neutre :
25 Dagues Renvoie dommages :
25 Dagues Dommages Poussée :
25 Dagues Dommages Critiques :
25 Dagues Dommages Pièges :
25 Dagues Puissance Pièges :
25 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
27 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
27 Dagues % Résistance Terre :
25 Dagues % Résistance Feu :
25 Dagues % Résistance Eau :
25 Dagues % Résistance Air :
25 Dagues % Résistance Neutre :
25 Dagues Résistance Critiques :
25 Dagues Résistance Poussée :
25 Dagues Résistance Terre JCJ :
25 Dagues Résistance Feu JCJ :
25 Dagues Résistance Eau JCJ :
25 Dagues Résistance Air JCJ :
25 Dagues Résistance Neutre JCJ :
25 Dagues % Résistance Terre JCJ :
25 Dagues % Résistance Feu JCJ :
25 Dagues % Résistance Eau JCJ :
25 Dagues % Résistance Air JCJ :
25 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
25 Dagues EffetsInitiative :
31 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
41 Dagues Armes(dommages Terre) :
46 Dagues (dommages Feu) :
31 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
98 Dagues (dommages Neutre) :
108 Dagues DommagesDommages Terre :
32 Dagues Dommages Neutre :
31 Dagues Renvoie dommages :
31 Dagues Dommages Poussée :
31 Dagues Dommages Critiques :
31 Dagues Dommages Pièges :
31 Dagues RésistancesRésistance Terre :
33 Dagues Résistance Feu :
32 Dagues Résistance Eau :
32 Dagues Résistance Air :
32 Dagues Résistance Neutre :
33 Dagues % Résistance Terre :
31 Dagues % Résistance Feu :
31 Dagues % Résistance Eau :
31 Dagues % Résistance Air :
31 Dagues % Résistance Neutre :
31 Dagues Résistance Critiques :
31 Dagues Résistance Poussée :
31 Dagues Résistance Terre JCJ :
31 Dagues Résistance Feu JCJ :
31 Dagues Résistance Eau JCJ :
31 Dagues Résistance Air JCJ :
31 Dagues Résistance Neutre JCJ :
31 Dagues % Résistance Terre JCJ :
31 Dagues % Résistance Feu JCJ :
31 Dagues % Résistance Eau JCJ :
31 Dagues % Résistance Air JCJ :
31 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
31 Dagues EffetsInitiative :
6 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
16 Dagues Armes(dommages Terre) :
26 Dagues (dommages Eau) :
38 Dagues (dommages Air) :
78 Dagues (dommages Neutre) :
83 Dagues DommagesDommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
6 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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