
Quelles armes pour un Enutrof de niveau 47 pour "esquive pm", "initiative" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof de niveau 47 pour esquive pm, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, initiative et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15
Agilité : 1..15
Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15
Agilité : 1..15
Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 1..30
Initiative : 1..100
Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100
Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 6..10
Initiative : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vole 21 à 30 Kamas : 21..30
PA : -1Effets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10
Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 3
CC : 1/3 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/3 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
32 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsCoups Critiques :
40 Armes Esquive PM :
1 Armes - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
326 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsInitiative :
32 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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