![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_terre_198.jpg)
Quel marteau pour un Enutrof Vitalité de niveau 198 pour "% Résistance Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof de niveau 198 pour vitalité, % résistance eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau et intelligence.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
124 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
236 Marteau - Critère 3 Vitalité :
236 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
299 Marteau (dommages Feu) :
308 Marteau (dommages Eau) :
280 Marteau (dommages Air) :
286 Marteau (dommages Neutre) :
358 Marteau (vol Neutre) :
238 Marteau DommagesDommages Terre :
236 Marteau Dommages Feu :
236 Marteau Dommages Eau :
237 Marteau Dommages Air :
236 Marteau Dommages Neutre :
238 Marteau Renvoie dommages :
236 Marteau Dommages Poussée :
236 Marteau Dommages Critiques :
237 Marteau Dommages Pièges :
236 Marteau Puissance Pièges :
236 Marteau RésistancesRésistance Terre :
236 Marteau Résistance Feu :
237 Marteau Résistance Eau :
237 Marteau Résistance Air :
237 Marteau Résistance Neutre :
236 Marteau % Résistance Terre :
237 Marteau % Résistance Feu :
237 Marteau % Résistance Air :
237 Marteau % Résistance Neutre :
236 Marteau Résistance Critiques :
236 Marteau Résistance Poussée :
236 Marteau Résistance Terre JCJ :
236 Marteau Résistance Feu JCJ :
236 Marteau Résistance Eau JCJ :
236 Marteau Résistance Air JCJ :
236 Marteau Résistance Neutre JCJ :
236 Marteau % Résistance Terre JCJ :
236 Marteau % Résistance Feu JCJ :
236 Marteau % Résistance Eau JCJ :
236 Marteau % Résistance Air JCJ :
236 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
236 Marteau EffetsVitalité :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
157 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
264 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
297 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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