Quel marteau pour un Enutrof Vitalité de niveau 198 pour "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une enutrof de niveau 198 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
131 Marteau Initiative :
16 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
30 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
76 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
22 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
17 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
244 Marteau Vitalité :
158 Marteau - Critère 1 Initiative :
158 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
214 Marteau (dommages Neutre) :
297 Marteau (vol Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
159 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
159 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
159 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
159 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsIntelligence :
236 Marteau Vitalité :
148 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
220 Marteau (dommages Feu) :
263 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
297 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
148 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
148 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
149 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
148 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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