Quel marteau pour un Enutrof de niveau 197 pour "tacle" et "résistance air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Enutrof de niveau 197 pour tacle et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en tacle et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
77 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
3 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau Coups Critiques :
18 Marteau Tacle :
2 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
77 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
7 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
20 Marteau Tacle :
5 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
5 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
7 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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