
Quelle épée pour un Enutrof de niveau 182 pour "Retrait PM", "Renvoie dommages" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Enutrof de niveau 182 pour retrait pm, renvoie dommages et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, renvoie dommages et résistance poussée.
Effets
Puissance : 31..40
Sagesse : 11..15
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+12)
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesRenvoie dommages :
2 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
2 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsRetrait PM :
2 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
2 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsRetrait PM :
0 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesRenvoie dommages :
0 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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