Quelles armes pour un Enutrof de niveau 166 pour "% résistance terre jcj", "résistance poussée" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 166 pour % Résistance Terre JCJ, Résistance Poussée et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Terre JCJ, Résistance Poussée et % Résistance Air.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
34 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
34 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsCoups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
30 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
4 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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