Quelle épée pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 147 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un enutrof feu de niveau 147 pour intelligence, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et chance.
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
327 Épée - Critère 3 Vitalité :
327 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
334 Épée Armes(dommages Terre) :
391 Épée (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
327 Épée Renvoie dommages :
327 Épée Dommages Poussée :
328 Épée Dommages Critiques :
327 Épée Dommages Pièges :
327 Épée Puissance Pièges :
327 Épée RésistancesRésistance Terre :
327 Épée Résistance Neutre :
327 Épée % Résistance Terre :
327 Épée % Résistance Feu :
327 Épée % Résistance Eau :
327 Épée % Résistance Air :
327 Épée % Résistance Neutre :
327 Épée Résistance Critiques :
327 Épée Résistance Poussée :
329 Épée Résistance Terre JCJ :
327 Épée Résistance Feu JCJ :
327 Épée Résistance Eau JCJ :
327 Épée Résistance Air JCJ :
327 Épée Résistance Neutre JCJ :
327 Épée % Résistance Terre JCJ :
327 Épée % Résistance Feu JCJ :
327 Épée % Résistance Eau JCJ :
327 Épée % Résistance Air JCJ :
327 Épée % Rés. Neutre JCJ :
327 Épée EffetsIntelligence :
285 Épée - Critère 1 Chance :
285 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
297 Épée Armes(dommages Terre) :
356 Épée (dommages Neutre) :
426 Épée DommagesDommages Neutre :
286 Épée Renvoie dommages :
285 Épée Dommages Poussée :
287 Épée Dommages Critiques :
285 Épée Dommages Pièges :
285 Épée Puissance Pièges :
285 Épée RésistancesRésistance Terre :
286 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
289 Épée % Résistance Eau :
287 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
287 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
287 Épée Résistance Terre JCJ :
285 Épée Résistance Feu JCJ :
285 Épée Résistance Eau JCJ :
285 Épée Résistance Air JCJ :
285 Épée Résistance Neutre JCJ :
285 Épée % Résistance Terre JCJ :
285 Épée % Résistance Feu JCJ :
285 Épée % Résistance Eau JCJ :
285 Épée % Résistance Air JCJ :
285 Épée % Rés. Neutre JCJ :
285 Épée EffetsIntelligence :
330 Épée - Critère 1 Vitalité :
330 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
338 Épée Armes(dommages Terre) :
390 Épée (dommages Neutre) :
440 Épée DommagesDommages Neutre :
330 Épée Renvoie dommages :
330 Épée Dommages Poussée :
331 Épée Dommages Critiques :
330 Épée Dommages Pièges :
330 Épée Puissance Pièges :
330 Épée RésistancesRésistance Terre :
330 Épée Résistance Neutre :
330 Épée % Résistance Terre :
330 Épée % Résistance Feu :
330 Épée % Résistance Eau :
330 Épée % Résistance Air :
330 Épée % Résistance Neutre :
330 Épée Résistance Critiques :
330 Épée Résistance Poussée :
332 Épée Résistance Terre JCJ :
330 Épée Résistance Feu JCJ :
330 Épée Résistance Eau JCJ :
330 Épée Résistance Air JCJ :
330 Épée Résistance Neutre JCJ :
330 Épée % Résistance Terre JCJ :
330 Épée % Résistance Feu JCJ :
330 Épée % Résistance Eau JCJ :
330 Épée % Résistance Air JCJ :
330 Épée % Rés. Neutre JCJ :
330 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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