Quelle cape pour un Enutrof de niveau 145 pour "Puissance Pièges", "Retrait PM" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour un enutrof de niveau 145 pour puissance pièges, retrait pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, retrait pm et retrait pm.
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
2 Cape - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
24 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape Puissance Pièges :
4 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape Puissance Pièges :
4 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.