Quel marteau pour un Enutrof de niveau 138 pour "Puissance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une enutrof de niveau 138 pour Puissance et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Puissance et (dommages Air).
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -35..-27Vitalité > 67Effets
Agilité : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité > 76Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
167 Marteau Coups Critiques :
80 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
68 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
73 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau EffetsIntelligence :
111 Marteau Puissance :
9 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
152 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
11 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
10 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
172 Marteau Puissance :
76 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Eau) :
118 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
260 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
78 Marteau Renvoie dommages :
76 Marteau Dommages Poussée :
76 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
76 Marteau Puissance Pièges :
76 Marteau RésistancesRésistance Terre :
80 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
77 Marteau Résistance Air :
77 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
76 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
76 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
76 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
76 Marteau Résistance Feu JCJ :
76 Marteau Résistance Eau JCJ :
76 Marteau Résistance Air JCJ :
76 Marteau Résistance Neutre JCJ :
76 Marteau % Résistance Terre JCJ :
76 Marteau % Résistance Feu JCJ :
76 Marteau % Résistance Eau JCJ :
76 Marteau % Résistance Air JCJ :
76 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
76 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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