Quel marteau pour un Enutrof de niveau 126 pour "% Résistance Air JCJ", "Invocations" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Enutrof de niveau 126 pour % résistance air jcj, invocations et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, invocations et résistance critiques.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
106 Marteau Invocations :
15 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
16 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsCoups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
87 Marteau (dommages Feu) :
137 Marteau (dommages Eau) :
49 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsIntelligence :
105 Marteau Invocations :
14 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
143 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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