Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 122 pour "dommages air" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 122 pour agilité, dommages air et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et soins
sans les objets avec des malus.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Soins :
28 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
263 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
527 Armes DommagesDommages Air :
28 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
285 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
325 Armes Soins :
285 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
395 Armes (dommages Neutre) :
673 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
285 Armes Dommages Poussée :
286 Armes Dommages Critiques :
285 Armes Dommages Pièges :
285 Armes Puissance Pièges :
285 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
293 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
287 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
292 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
286 Armes Résistance Poussée :
287 Armes Résistance Terre JCJ :
285 Armes Résistance Feu JCJ :
285 Armes Résistance Eau JCJ :
285 Armes Résistance Air JCJ :
285 Armes Résistance Neutre JCJ :
285 Armes % Résistance Terre JCJ :
285 Armes % Résistance Feu JCJ :
285 Armes % Résistance Eau JCJ :
285 Armes % Résistance Air JCJ :
285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
285 Armes EffetsAgilité :
270 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
312 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
665 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Air :
270 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
271 Armes Dommages Critiques :
270 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
279 Armes Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
275 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
273 Armes Résistance Critiques :
271 Armes Résistance Poussée :
272 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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