Quelle pelle pour un Enutrof de niveau 120 pour "dommages", "coups critiques" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Enutrof de niveau 120 pour dommages, coups critiques et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en dommages, coups critiques et résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Eau) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
113 Pelle DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
15 Pelle Résistance Neutre :
14 Pelle - Critère 3 % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
15 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle Effets Armes(dommages Terre) :
81 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
112 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Dommages :
10 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
11 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle - Critère 3 % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle EffetsCoups Critiques :
21 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
92 Pelle (dommages Eau) :
168 Pelle (dommages Neutre) :
113 Pelle DommagesDommages Neutre :
21 Pelle Dommages :
21 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
21 Pelle Dommages Poussée :
21 Pelle Dommages Critiques :
21 Pelle Dommages Pièges :
21 Pelle Puissance Pièges :
21 Pelle RésistancesRésistance Terre :
23 Pelle % Résistance Terre :
21 Pelle % Résistance Feu :
21 Pelle % Résistance Eau :
21 Pelle % Résistance Air :
22 Pelle % Résistance Neutre :
21 Pelle Résistance Critiques :
21 Pelle Résistance Poussée :
21 Pelle Résistance Terre JCJ :
21 Pelle Résistance Feu JCJ :
21 Pelle Résistance Eau JCJ :
21 Pelle Résistance Air JCJ :
21 Pelle Résistance Neutre JCJ :
21 Pelle % Résistance Terre JCJ :
21 Pelle % Résistance Feu JCJ :
21 Pelle % Résistance Eau JCJ :
21 Pelle % Résistance Air JCJ :
21 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
21 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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